Studi Fenomenologi Terhadap Pengguna Akun Korean Roleplay: Eksplorasi Makna dan Pengalaman dalam Komunitas Virtual
Kata Kunci:
Fenomenologi, Korean Roleplay, Motif Pengguna, Komunitas Virtual, FacebookAbstrak
Penelitian ini membahas fenomena Korean Roleplay di Facebook yang berkembang seiring menguatnya Korean Wave di Indonesia, dengan tujuan utama mengungkap motif partisipasi penggunanya. Menggunakan pendekatan kualitatif - Fenomenologi Alfred Schutz, penelitian ini menganalisis pengalaman tiga pengguna aktif melalui wawancara dan dokumentasi untuk menjawab pertanyaan tentang motif sebab (Because of Motive) dan motif tujuan (In Order to Motive). Hasil penelitian mengungkap dualitas motif yang kompleks. Because of Motive yang berasal dari pengalaman masa lalu, mencakup pengaruh sosial, pemenuhan kebutuhan emosional, Pengisi waktu luang, Ketertarikan pada kreativitas dan Narasi, serta Kebutuhan sosial. Sementara itu, In Order to Motive yang berorientasi ke masa depan, meliputi tujuan untuk ekspresi diri, Pembangunan citra untuk pengakuan, Pencarian hubungan sosial, Kebutuhan mengikuti informasi dan tren. Kesimpulannya, Korean Roleplay berfungsi sebagai ruang sosial alternatif yang bagi penggunanya untuk memenuhi berbagai kebutuhan psikologis dan sosial. Penelitian ini tidak hanya berkontribusi pada kajian media siber tetapi dapat menjadi acuan riset selanjutnya, penelitian ini juga memberikan pemahaman publik untuk memandang fenomena ini sebagai bentuk ekspresi diri dan interaksi sosial bagi generasi muda.